Guide Age of Wushu Pengenalan Char

Untuk membuka tab char, tekan tombol "C", disitu nanti akan terlihat semua info tentang charmu


Pada gambar yg saya beri kotak merah terdapat :
~ Equip (kotak biru bawah)
~ Strengh (kotak biru atas) kalo boleh dibilang ini lah tingkat/lvl dr char kita, strengh ini tergantung dr lvl inner kita.
Lvl 1 - 4 inner pertama = lacking understanding
Lvl 5 - 9 inner pertama = First understanding
Lvl 10 - 14 inner pertama = Untaped potential
Lvl 15 - 19 inner pertama = Realized potential
Lvl 20 - 24 inner pertama = One with nature
Lvl 25 - 29 inner pertama = Martial intuition
Lvl 30 - 34 inner pertama = Flow with chi
Lvl 35 - 36 inner pertama = Spiritualy balanced
Lvl 1 - 24 inner kedua = Spiritualy balanced
Lvl 25 - 29 inner kedua = Mentaly balanced 
Lvl 30 - 34 inner kedua = Expert of self
Lvl 35 - 36 inner kedua = Reach the limit (pada patch lanjutan akan berganti jadi "Max level")
Lvl 1 - 29 inner ketiga = Reach the limit/Max level
Lvl 30 - 34 inner ketiga = Enlightened Virtuoso
Lvl 35 - 36 inner ketiga = Infallible Martial Arts Master

Setiap inner (pertama, kedua, ketiga) memiliki max lvl 36. Untuk menerangkan lebih detail masalah inner skill ini akan dijelaskan pada guide berikutnya tentang inner skill.

~ Good/Evil (kotak hijau) merupakan tingkat dr kebaikan dan kejahatan kamu. 

Setau saya tingkat kebaikan dan kejahatan kamu hanya mempengaruhi lambang icon yg akan terdapat di samping nama kamu (bintang, tengkorak merah, tengkorak kuning, tengkorak ungu). Ada yg bilang tingkat kebaikan dan kejahatan ini jg mempengaruhi chance kamu mendapat Random Encounter, tapi keakuratan info ini belum bisa dipertanggungjawabkan.

Kotak kuning disini menerangkan status dr char kamu :

~ Kotak kuning atas

Disini terdapat beberapa status dr charmu, untuk hp dan energi(mp) saya rasa tak perlu diterangkan lagi, karna itu status secara umum yg ada di semua game MMORPG. Saya akan jelaskan mengenai sisanya :
- Flying , merupakan energi yg kamu perlukan untuk melakukan flying skill, rata2 flying skill memerlukan sekitar 15 flying point ini. Jika kamu kehabisan flying poin ini maka char kamu tidak bisa melakukan flying skill untuk beberapa saat. Flying poin ini akan regen 10 per 2 detik, tapi bila flying poin yg tersisa menunjukkan angka merah (80 kebawah) karna kamu sering menggunakan flying skill, maka regen flying poin ini akan menjadi lambat (10 per 5 detik).
- Vigor, ini merupakan energi yg kamu perlukan untuk melakukan life skill kamu (menambang, nebang pohon, memancing, bertani, pandai besi(senjata), herbalist, dll). Setiap kamu melakukan life skill akan diberitahu berapa vigor yg digunakan dan point rank yg kamu dapat(poin rank berguna untuk menentukan ranking life skill kamu dr semua player berjob sama). Vigor akan ter regen 15 poin per 5 menit, tapi regen vigor ini memiliki limit sebesar total vigor kamu, per harinya.
- Nutrition, merupakan tingkat kelaparan char kamu, kalo nutrion ini mencapai angka 0 maka hp charmu akan berkurang terus menerus sampe batas tertentu. Untuk mengisi poin nutrisi ini dapat dilakukan dgn mengkonsumsi makanan (food) yg dapat diperoleh dr player lain yg berjob chef.
- Infamy, poin ini kamu dapat setiap mem-pk player lain. Ketika poin infamy kamu melebihi 2000 maka namamu akan berubah merah, dan bila kamu terbunuh (baik oleh momon ataupun player lain) maka charmu akan dimasukkan kedalam penjara. Ketika poin infamy kamu mencapai 10.000 dan char mu terbunuh maka charmu akan masuk penjara dan diberi hukuman pancung keesokannya. Setelah kamu mendapat hukuman pancung, charmu akan terkena debuff (damage berkurang sebesar 50% selama 24 jam). Poin infamy berkurang setiap 15 menit sebesar 100 poin, atau kamu bisa mengurangi poin ini dgn memberi sedekah kepada player lain yg berjob beggar yg sedang begging samamu.
- Alcohol, merupakan tingkat kemabukan char kamu, beberapa skill(terutama skill2 beggar) memerlukan tingkat alcohol tertentu untuk memberi efek bonus tertentu dr skill tersebut. Poin alcohol ini dapat ditingkatkan dgn membeli beberapa minuman beralkohol dr tavern di beberapa map. 

~ Kotak kuning tengah
Disini kamu dapat melihat stat dr char kamu , brawn, dex/posture, breath, spirit, stamina. Penjelasan masing2 stat ini dapat dilihat dgn menyorot dr nama dr stat2 tersebut. Stat2 ini memiliki nilai dasar 3 poin masing2 yg sama pada semua char. Penambahan nilai stat ini tergantung dr inner masing2 school, ada yg menambah brawn tinggi, ada yg nambah posture tinggi, tergantung karakteristik tiap school. Disamping itu penambahan nilai stat ini bisa melalui equip, tapi penambahan melalui equip dibatasi nilai nya sesuai yg tertera pada inner school yg dipakai.

~Kotak kuning bawah
Disini kita dapat melihat besarnya daya tahan char kita terhadap external skill damage (external defense). Besarnya nilai external defense kita bergantung pada defense yg kita dapat dr equip, baju, celana , kepala, tangan(bracers), kaki(legging), dan sepatu (yg terdapat pada kotak biru bawah). Kita juga bisa melihat besarnya poin hindaran (evade). Point evade ini sedikit banyak bergantung pada stat dex/posture kita (tangmen memiliki penambahan lebih pada stat dexnya yg didapat dr inner pertama dan ketiga tangmen). Block Rating adalah besarnya damage yg dikurangi setiap kita mem-parry(default key = klik kanan). Besarnya nilai block rating masih mister buat saya :P. Terakhir adalah Resilience, Resilience adalah kemampuan kita untuk menghindari crit damage, besarnya nilai ini bisa ditambahkan melalui stat stamina pada kotak kuning tengah.

Comments